|
Kell hozzá:
Paint
Shop Pro program ,
innen le tudod tölteni
a program shareware verzióját. Ez a lecke PSP9 -el készült,
de bármelyik korábbi verzióval is el lehet készíteni. A felhasznált
effektus a programban megtalálható, a leirásnál feltételeztem,
hogy legalább alapfokon tudod a programot használni..
.
Egy
dingbat font vagy bármilyen egyéb karakterisztikus font ....
ha épp nincsen kéznél, akkor használdd ezt az ingyenes húsvéti
nyuszikat tartalmazó képfontot.A fontot installálni kell
a Windows/Font könyvtárba ahhoz, hogy a PSP lássa.
Munka közben ne felejsd a mentést!
Javaslom psp file formában mentsél a munka folyamán.
|
|
1. lépés
Nyissál meg egy új transparens
alapot, a mérete bármekkora lehet. Ha téglalap alakú háttérképet
szeretnél, akkor a mérete 1024x300 pixel, ha egy kocka
formájú képet szeretnél, javaslom legalább 300x300 pixel
méretü kép méretet nyitni.
|
.
|
2. lépés
Készíteni kell egy háttéralapot,
amelyen majd a minta jól látszik. Klikk a festékes vödörre,
és a színpalettán válasszál magadnak egy színt, lehetőleg
világos pasztel színt és töltsd ki ezzel az alapot.
|
|

|
3. lépés
Hagyhatod az alapot a szolid szinnen
is, én adtam az alaphoz egy kis zajt, hogy kicsit mintásabb
legyen.
"Adjust/Add-Remove Noise/
Add noise"= Igazítás/Zaj hozzáadás és elvétele/Zaj
hozzáadása.
A paraméterek:
Gaussian, zaj ereje: 10, és monocrom
|
|
|
4. lépés
Új vektor layer, ezen fogjuk a
szöveget, vagy az ábrát elkészíteni. Klikk a palettán
az A betüre.
A szöveg beállitásait az ábrákon
láthatod. Az alkalmazásnál fog kiderülni, hogy a választott
ábra vagy betü számára ezek a paraméterek megfelelö eredményt
adnak-e.
Ha nem felel meg akkor lehet módosítani
is, jelen esetben szükséges módositani.
|
|
|
5. lépés
Válasszál ki egy betűt az ajánlott
fontból.
A tojásos nyuszit a nagy F betű , a kalapos nyuszit a
nagy N betű adja. Ha mégsem látszik az adott font neve,
akkor a betűt az egérrel jelöld ki, sötétebben fog látszani,
és a megfelelő fontot ismét válaszdd ki a legördülő ablakban.
|
|
|
6. lépés
Ha sikerült akkor látni fogod a
jelölő kockákat a kép körül, amelyekkel a kép méretét
megváltoztathatod.
Huzdd ki a sarkát akkorára amekkorát szeretnél.
Ahhoz, hogy kicsit konturosabb
legyen az ábra lehet módosítani a tulajdonságait. A Layer
palettán a vektor layer elött lévő kis + jelre klikk és
kinyilik az alatta lévő felirat vagy ábra layere a jobb
egér gombbal klikk erre, és a properties-re és a "Stroke"
értékét állitsd 2-re.A képen azonnal látszik a hatása.
Ha megfelelö, akkor a - jellel zárd vissza a layert.
|
|
|
7. lépés
A vektor layeren jobb egérgombbal
klikk és válaszd ki a "Create Raster Selection"=
" Raster kijelölés készítése". Ha jól csináltad,
akkor látod az ábra körül a masirozó hangyákat is.
Ismét jobb egér gombbal klikk a vektor layerre a palettán
és "Convert to Raster Layer"= "Átforditás
raster layerre".
Ezen a raster layeren fogunk tovább
dolgozni. A hangyák továbbra is masíroznak!
|

. 
|
8. lépés
"Effect/3Deffect/Cut-out"=
"Effektusok/3D effektusok/kivágás"
A paraméterek: vertikálisan és
horizontálisan is 2 , átlátszóság 90, homályossága 6,
a szín fekete, és a színnel való kitöltés nincsen pipálva.
|
.  |
9. lépés
"Effects/3DEffects/Drop Shadow"
= "Effektusok/3D Effectus/Árnyék dobása"
A paraméterek: "horizontal/vertical"=
vízszintesen és függőlegesen is 1 . "Opacy"/"átlátszóság":
100, "Blur"= "homályosság" : 2
A "kijelölés megszüntetése"=
" "Selection/Select none".
|
|
|
10. lépés
Ha sikerült követni a lépéseket,
akkor most van két raster layered, az egyik az alap szín,
a másik az elkészült ábra.
Ha túlságosan nagynak találod az
alapszínt és szeretnéd kisebbre méretezni, akkor klikk
az ollóra, majd a látható ikonra "Layer Opaque"=
"A layer nem átlátszó felülete".
A megjelenő kijelölő kockákkal a méret az ábrával lefedett
területre korlátozva jelenik meg, ha ennél nagyobbra van
szükséged, akkor a jelölő keret kockáinak elmozdításával
tudod módosírani a méretet.
Ha megfelelö akkor klikk az ikonra
és a felesleges része a képnek el fog tünni.
|
|
|
11. lépés
Az elkészült képet mentsed el először
egy két-layeres verzióban és psp file formájában. A layer
palettán látható az eredmény. Az ábrát tartalmazó layer
később bármilyen más háttérre rá tudod másolni és dekorálhatod
vele bármilyen más fotódat, képedet .
Ha a háttér megfelelő igy ahogy
elkészült, akkor "Layer/Merge/Merge Visible"="Rétegek/Összekapcsolás/Láthatóak
összekapcsolása" és ismét mentés psp file kiterjesztéssel,
de most a file nevét változtatsd meg, nehogy az előbbi
2-réteges file-t felülírjad.
Az elkészült képet menteni kell
jpg formában is, javaslom a tömöritési arányt kb.:20 -as
értékre állítani (Compression
value"=20)...
"File/save as... " ="Fájl
mentése másként"
Válaszdd ki a .jpg file formát, majd klikk az "Option"
gombra az ablakban, a "Compression factor"=
20, és klikk a tömöritö varázslóra ="Run optimizer"..
az értéket ismét 20 -ra állitsad...
A tömörítés varázslójában az ellenőrző
ablakban láthatod a tömörítés hatását.. ha nem megfelelő,
akkor állíthatod ezt az értéket más értékre is...
|
Voila!
Elkészült a 3D kivágott betü
Ime néhány más minta
a fenti eljárással:



Remélem, hogy a lecke követése neked is annyi örömet jelentett,
mint nekem a kitalálása és megírása.
Copyrights
Ezt
a gyakorló leckét saját magam készítettem, az esetleges
hasonlóság bármilyen gyakorló leckével, tutorial-lal a véletlen
műve. A leckét csak gyakorlás céljára használhatod fel,
ne másoldd le, és gyűjteményben sem helyezheted el, továbbá
kereskedelmi céllal nem használhatod fel az írásos engedélyem
nélkül. A lecke linkjét azonban megoszthatod másokkal szabadon,
az engedélyem nélkül.
"A lecke az enyém, de az ebből készített képed a sajátod!"
© Ilona's Creations 2004. All
rigth reserved.
Készült/ Updated: March 3, 2005
|
|